martes, 21 de marzo de 2017

Copper Material. Blender Cycles

En estos dias e estado creando un arbol de nodos lo suficientemente preciso visualmente para crear el comportamiento del material de Cobre. Recuerden que un material tiene muchos factores importantes y aun asi hay muchas otras cosas que tomar encuenta antes de armar un material. Por ejemplo la escena y sus objetos, de igual manera dejo aqui algunas capturas del material probado en unos cuantos objetos.
These days I have been creating a tree of nodes sufficiently precise visually to create the behavior of the Copper material. Remember that a material has many important factors and yet there are many other things to take into account before putting together a material. For example the scene and its objects, likewise I leave here some catches of the material tested on a few objects.

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